Geliştirme Günlükleri
Zerquna Studios atölyesinden geliştirme notları ve güncellemeler.
Oyuna göre filtrele:
· Echoes of the Earth
Echoes of the Earth — Voxel Bir Dünya Oluşturmak
Echoes of the Earth’ün voxel dünyası nasıl kuruluyor: chunk yapısı, dünya üretimi, akışlı yükleme, kayıt sistemi ve mevcut demonun arkasındaki performans çalışmaları.

· SpinCraft: Wood Workshop
SpinCraft: Wood Workshop — Bir Fikirden Oynanabilir Atölyeye
SpinCraft: Wood Workshop basit bir torna fikrinden eksiksiz bir ahşap tornacılığı oyununa nasıl dönüştü ve yolda bizi en çok neler zorladı?

· VELKRION: THE FIRST BREACH
VELKRION: THE FIRST BREACH — İlk Oynanış Gösterimi
1. Bölüm demosuna ilk bakış: Ana Kamp, jeneratör, beş dakikalık kapı savunması, zombiler, silahlar ve geliştirme sırasında çözdüğümüz sorunlar.